一. 什么是面向过程
就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
生活中的的例子举例。
二. 什么是面向对象
面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
面向对象是一种思维方法
面向对象并不只针对某一种编程语言
三. 面向对象和面向过程的区别和联系
面向过程过程侧重整个问题的解决步骤,着眼局部或者具体
面向对象侧重具体的功能,让某个对象具有这样的功能。更加侧重于整体。
各自的优缺点
面向过程的优点:
流程化使得编程任务明确,在开发之前基本考虑了实现方式和最终结果;
效率高,面向过程强调代码的短小精悍,善于结合数据结构来开发高效率的程序。。
流程明确,具体步骤清楚,便于节点分析。
缺点是:需要深入的思考,耗费精力,代码重用性低,扩展能力差,维护起来难度比较高,
对复杂业务来说,面向过程的模块难度较高,耦合度也比较高。
面向对象的优点:结构清晰,程序便于模块化,结构化,抽象化,更加符合人类的思维方式;
封装性,将事务高度抽象,从而便于流程中的行为分析,也便于操作和自省;
容易扩展,代码重用率高,可继承,可覆盖;
实现简单,可有效地减少程序的维护工作量,软件开发效率高。
缺点是:效率低,面向对象在面向过程的基础上高度抽象,从而和代码底层的直接交互非常少机会,
从而不适合底层开发和游戏甚至多媒体开发;
复杂性,对于事务开发而言,事务本身是面向过程的,过度的封装导致事务本身的复杂性提高。
四. 编程语言中面向对象的实现方式
编程语言对对面向对象的实现主流的有两种方式:基于类的面向对象和基于原型的面向对象。
4.1基于类的面向对象
典型的语言:Java、C#
对象(object)依靠 类(class)来产生
4.2 基于原型的面向对象
典型的语言:JavaScript
对象(object)则是依靠 构造器(constructor)利用 原型(prototype)构造出来的
五. 面向对象的三大特征
封装
也就是把客观事物封装成抽象的类或具体的对象,并且类或对象可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
继承
可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方
多态
不同实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。