6.3 存储内存管理

6.3.1 RDD 的持久化机制

RDD 作为 Spark 最基本的数据抽象, 是分区记录(partition)的只读集合, 只能基于在稳定物理存储中的数据集上创建, 或者在其他已有的 RDD 上执行转换(Transformation)操作产生一个新的 RDD.

转换后的 RDD 与原始的 RDD 之间产生的依赖关系, 构成了血统(Lineage). 凭借血统, Spark 可以保证每一个 RDD 都可以被重新恢复.

但 RDD 的所有转换都是惰性的, 即只有当行动(Action)发生时, Spark 才会创建任务读取 RDD, 然后才会真正的执行转换操作.

Task 在启动之初读取一个分区的时, 会先判断这个分区是否已经被持久化, 如果没有则需要检查 Checkpoint 或按照血统重新计算.

如果要在一个 RDD 上执行多次行动, 可以在第一次行动中使用 persis 或 cache 方法, 在内存或磁盘中持久化或缓存这个 RDD, 从而在后面的Action 时提示计算速度.

事实上, cache 方法是使用默认的 MEMORY_ONLY的存储级别将 RDD 持久化到内存, 所以缓存是一种特殊的持久化.

堆内内存和堆外内存的设计, 便可以对缓存 RDD 时使用的内存做统一的规划和管理

RDD 的持久化由 Spark 的 Storage 模块负责, 实现了 RDD 与物理存储的紧耦合.

Storage 模块负责管理 Spark 在计算过程中产生的数据, 将那些在内存或磁盘, 在本地或远程存取数据的功能封装了起来.

在具体实现时 Driver 端和 Executor 端的 Storage 模块构成了主从式的架构: 即 Driver 端的 BlockManager 为 Master, Executor 端的 BlockManager 为 Slave. Storage 模块在逻辑上以 Block 为基本存储单位, RDD 的每个 Partition 经过处理后唯一对应一个 Block. Master 负责整个 Spark 应用程序的 Block 元数据信息的管理和维护, 而 Slave 需要将 Block 的更新状态上报到 Master, 同时接收 Master 的命令, 例如新增或删除一个 RDD

在对 RDD 持久化时,Spark 规定了 MEMORY_ONLYMEMORY_AND_DISK 等 7 种不同的存储级别 ,而存储级别是以下 5 个变量的组合:

class StorageLevel private(
    private var _useDisk: Boolean,
    private var _useMemory: Boolean,
    private var _useOffHeap: Boolean,
    private var _deserialized: Boolean,
    private var _replication: Int = 1)

7 种存储级别请参考: http://www.zhenchao.cf/bigdata_spark_atguigu/di-2-bu-fen-spark-core/di-5-zhang-rdd-bian-cheng/50-rdd-de-chi-jiu-hua.html

通过对数据结构的分析,可以看出存储级别从三个维度定义了 RDD 的 Partition(同时也就是 Block)的存储方式:

  1. 存储位置:磁盘/堆内内存/堆外内存。如 MEMORY_AND_DISK 是同时在磁盘和堆内内存上存储,实现了冗余备份。OFF_HEAP 则是只在堆外内存存储,目前选择堆外内存时不能同时存储到其他位置。

  2. 存储形式:Block 缓存到存储内存后,是否为非序列化的形式。如 MEMORY_ONLY 是非序列化方式存储,OFF_HEAP 是序列化方式存储。

  3. 副本数量:大于 1 时需要远程冗余备份到其他节点。如 DISK_ONLY_2 需要远程备份 1 个副本。

6.3.2 RDD 的缓存过程

RDD 在缓存到存储内存之前, Partition 中的数据一般以迭代器(Iterator)的数据结构来访问, 这是 Scala 语言中遍历数据集合的方法. 通过 Iterator 可以获取分区中每一条序列化或者非序列化的数据项(Record), 这些 Record的对象实例在逻辑上占用了 JVM 堆内内存的 other 部分的空间, 同一 Partition 的不同 Record 的空间并不连续.

RDD 在缓存到存储内存之后, Partition 被转换成 Block, Record 在堆内内存或堆外内存中占用一块连续的空间.

将 Partition 由不连续的存储空间转换为连续存储空间的过程, Spark 称之为展开(Unroll)

Block 有序列化和非序列化两种存储格式, 具体以哪种方式存取决于该 RDD 的存储级别.

非序列化的 Block 以一种 DeserializedMemoryEntry 的数据结构定义, 用一个数组存储所有的对象实例, 序列化的 Block 则以 SerializedMemoryEntry的数据结构定义, 用字节缓冲区(ByteBuffer)来存储二进制数据.

每个 Executor 的 Storage 模块用一个链式 Map 结构(LinkedHashMap)来管理堆内和堆外存储内存中所有的 Block 对象的实例, 对这个LinkedHashMap新增和删除, 间接记录了内存的申请和释放.

因为不能保证存储空间可以一次容纳Iterator中的所有数据, 当前的计算任务在 Unroll 时要向 MemoryManager 申请足够的 Unroll 空间来临时占位, 空间不足则 Unroll 失败, 空间足够时可以继续进行.

对于序列化的 Partition, 其所需的 Unroll 空间可以直接累加计算, 一次申请. 而对于非序列化的 Partition 则要在遍历 Record 的过程中依次申请, 即读取一条 Record, 采用估算器所需的 Unroll 空间并进行申请, 空间不足时可以中断, 释放已占用的 Unroll 空间.

如果最终 Unroll 成功, 当前 Partition 所占用的 Unroll 空间被转换为正常的缓存 RDD 的存储空间.

说明:

  • 在静态内存管理时,Spark 在存储内存中专门划分了一块 Unroll 空间,其大小是固定的,统一内存管理时则没有对 Unroll 空间进行特别区分,当存储空间不足时会根据动态占用机制进行处理。

6.3.2 淘汰和落盘

由于同一个 Executor 的所有的计算任务共享有限的存储内存空间, 当有新的 Block 需要缓存但是剩余空间不足无法动态占用时, 就要对 LinkedHashMap中的旧 Block 进行淘汰(Eviction), 而被淘汰的 Block 如果其存储级别中同时包含存储到磁盘的要求, 则要对其进行落盘(Drop), 否则就是直接删除该 Block

存储内存的淘汰规则为:

  1. 被的淘汰的旧 Block 要与新 Block 的 MemoryNode 相同, 即同属于堆内内存或堆外内存

  2. 新旧Block 不能同属于同一个 RDD, 避免循环淘汰

  3. 旧 Block 所属 RDD 不能处于被读状态, 避免引发一致性问题

  4. 遍历 LinkedHashMap 中的 Block, 按照最近最少使用(LRU)的顺序淘汰, 直到满足新 Block 所需的空间.

落盘的流程则比较简单, 如果其存储级别符号_useDisktrue的条件, 再根据其_deserialized判断是否是非序列化的形式, 若是则对其进行序列化, 最后将数据存储到磁盘, 然后在 Storage 模块中更新其信息

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该文件最后修订时间: 2019-06-11 12:34:39

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