<canvas>
是 HTML5
新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript
)在其中绘制图像的 HTML
元素。它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染。
它最初由苹果内部使用自己MacOS X WebKit
推出,供应用程序使用像仪表盘的构件和 Safari
浏览器使用。 后来,有人通过Gecko
内核的浏览器 (尤其是Mozilla
和Firefox
),Opera
和Chrome
和超文本网络应用技术工作组建议为下一代的网络技术使用该元素。
Canvas
是由HTML
代码配合高度和宽度属性而定义出的可绘制区域。JavaScript
代码可以访问该区域,类似于其他通用的二维API
,通过一套完整的绘图函数来动态生成图形。
Mozilla
程序从 Gecko 1.8 (Firefox 1.5)开始支持 <canvas>
, Internet Explorer 从IE9开始<canvas>
。Chrome和Opera 9+ 也支持 <canvas>
。