在前面的所有例子中,我们总是将一个图形画在另一个之上,对于其他更多的情况,仅仅这样是远远不够的。比如,对合成的图形来说,绘制顺序会有限制。不过,我们可以利用 globalCompositeOperation 属性来改变这种状况。

globalCompositeOperation = type

    var ctx;
    function draw(){
        var canvas = document.getElementById('tutorial1');
        if (!canvas.getContext) return;
        var ctx = canvas.getContext("2d");

        ctx.fillStyle = "blue";
        ctx.fillRect(0, 0, 200, 200);

        ctx.globalCompositeOperation = "source-over"; //全局合成操作
        ctx.fillStyle = "red";
        ctx.fillRect(100, 100, 200, 200);
    }
    draw();

</script>

注:下面的展示中,蓝色是原有的,红色是新的。

type是下面 13 种字符串值之一:

1. source-over(default)

这是默认设置,新图像会覆盖在原有图像。

2. source-in

仅仅会出现新图像与原来图像重叠的部分,其他区域都变成透明的。(包括其他的老图像区域也会透明)

3. source-out

仅仅显示新图像与老图像没有重叠的部分,其余部分全部透明。(老图像也不显示)

4. source-atop

新图像仅仅显示与老图像重叠区域。老图像仍然可以显示。

5. destination-over

新图像会在老图像的下面。

6. destination-in

仅仅新老图像重叠部分的老图像被显示,其他区域全部透明。

7. destination-out

仅仅老图像与新图像没有重叠的部分。 注意显示的是老图像的部分区域。

8. destination-atop

老图像仅仅仅仅显示重叠部分,新图像会显示在老图像的下面。

9. lighter

新老图像都显示,但是重叠区域的颜色做加处理

10. darken

保留重叠部分最黑的像素。(每个颜色位进行比较,得到最小的)

blue: #0000ff

red: #ff0000

所以重叠部分的颜色:#000000

11. lighten

保证重叠部分最量的像素。(每个颜色位进行比较,得到最大的)

blue: #0000ff

red: #ff0000

所以重叠部分的颜色:#ff00ff

12. xor

重叠部分会变成透明

13. copy

只有新图像会被保留,其余的全部被清除(变透明)


案例:呱呱卡效果(destination-out)

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该文件最后修订时间: 2018-10-18 03:21:02

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