我们也可以在canvas上直接绘制图片。

由零开始创建图片

创建<img>元素

var img = new Image();   // 创建一个<img>元素
img.src = 'myImage.png'; // 设置图片源地址

脚本执行后图片开始装载

绘制img

//参数1:要绘制的img  参数2、3:绘制的img在canvas中的坐标
ctx.drawImage(img,0,0);

注意:

​ 考虑到图片是从网络加载,如果 drawImage 的时候图片还没有完全加载完成,则什么都不做,个别浏览器会抛异常。所以我们应该保证在 img 绘制完成之后再 drawImage

var img = new Image();   // 创建img元素
img.onload = function(){
  ctx.drawImage(img, 0, 0)
}
img.src = 'myImage.png'; // 设置图片源地址

绘制 img 标签元素中的图片

img 可以 new 也可以来源于我们页面的 <img>标签

<img src="./美女.jpg" alt="" width="300"><br>
<canvas id="tutorial" width="600" height="400"></canvas>
<script type="text/javascript">
    function draw(){
        var canvas = document.getElementById('tutorial');
        if (!canvas.getContext) return;
        var ctx = canvas.getContext("2d");
        var img = document.querySelector("img");
        ctx.drawImage(img, 0, 0);
    }
    document.querySelector("img").onclick = function (){
        draw();
    }

</script>

第一张图片就是页面中的<img>标签


缩放图片

drawImage() 也可以再添加两个参数:

drawImage(image, x, y, width, height)

​ 这个方法多了2个参数:widthheight,这两个参数用来控制 当像canvas画入时应该缩放的大小。

ctx.drawImage(img, 0, 0, 400, 200)


切片(slice)

drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)

​ 第一个参数和其它的是相同的,都是一个图像或者另一个 canvas 的引用。

其他8个参数:

​ 前4个是定义图像源的切片位置和大小,

​ 后4个则是定义切片的目标显示位置和大小。

Copyright © 李振超 2018 all right reserved,powered by Gitbook
该文件最后修订时间: 2018-10-18 03:21:02

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